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Paperprototyping

  Introduction : Le prototypage papier (ou paper-prototyping) est une étape du processus de conception centrée utilisateur. Elle consiste à jeter sur papier les premières idées pour représenter un aperçu de certaines fonctionnalités, ou comportements de fonctionnalités sous forme de succession de feuilles de papier. Il devient alors possible, via des croquis, dessins ou esquisses, de […]

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Personas

L’une des étapes incontournables du processus de conception centrée utilisateur est la création de personas. C’est quoi cette bête là ? Ce sont des personnages fictifs que l’on construit sur la base des informations récurrentes acquises grâce à une enquête de satisfaction effectuée auprès d’un panel significatif de clients. Ces archétypes représenteront donc un échantillon […]

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Workflow de la conception centrée utilisateur

  Une démarche ergonomique dans le cadre d’une conception centrée utilisateur peut se décomposer en trois parties : 1/ ANALYSE 2/ CONCEPTION 3/ ÉVALUATION   Ces trois parties comportent chacune des étapes qui vous permettront de créer une Interface Homme-Machine au plus proche des besoins, et des exigences de vos utilisateurs.

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